簡單總結(jié)一下微信動畫的實現(xiàn)及執(zhí)行步驟。 一、實現(xiàn)方式官方文檔是這樣說的:①創(chuàng)建一個動畫實例 animation。②調(diào)用實例的方法來描述動畫。③最后通過動畫實例的 export 方法導(dǎo)出動畫數(shù)據(jù)傳遞給組件的 animation 屬性。 因為小程序是數(shù)據(jù)驅(qū)動的,給這句話加上數(shù)字標(biāo)注分為三步:
前兩步是定義一個動畫并設(shè)置都要干什么,然后把這個設(shè)置好的“規(guī)則”扔給界面上的某個元素,讓它按照這個規(guī)則執(zhí)行。 當(dāng)然如果有多個元素的animation="{{ani}}",也都會執(zhí)行這個動畫規(guī)則。 二、用例子說話新建一個小程序,把沒用的刪掉修改一下,做個簡單例子,上圖
代碼如下:
index.wxml,一個helloworld,一個按鈕
index.wxss, 為了看著方便加了個邊框
三、相關(guān)參數(shù)及方法簡單介紹一下例子中的幾個參數(shù)和方法(其他的詳見官方文檔):
duration: 動畫持續(xù)多少毫秒 opacity(0.2) 慢慢變透明 translate(100, -100) 向X軸移動100的同時向Y軸移動-100 step(): 一組動畫完成,例如想讓上例中的HelloWorld向右上方移動并變透明后,再次向左移動50可以繼續(xù)寫 animation.translateX( -50).step() , 作用就是向右上方移動和變透明是同時進(jìn)行, 這兩種變化完成之后才會進(jìn)行向左運(yùn)行的一步。 |
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