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微信小程序裁剪圖片成圓形

發(fā)布時(shí)間:2018-10-12 10:20 所屬欄目:小程序開發(fā)教程

前言

最近在開發(fā)小程序,產(chǎn)品經(jīng)理提了一個(gè)需求,要求微信小程序換頭像,用戶剪裁圖片必須是圓形,也在github上看了一些例子,一般剪裁圖片用的都是方形,所以自己打算寫一個(gè)小組件,可以把圖片剪裁成圓形,主要思路就是使用canvas繪圖,把剪裁的圖片繪制成圓形,另外剪裁圖片的窗口還可以移動(dòng)放大縮小,這個(gè)功能就用了微信組件movable-view,好了,該說的也說完了,下面咱們開始擼代碼。

movable-view組件

可移動(dòng)的視圖容器,在頁面中可以拖拽滑動(dòng) 會(huì)有好多個(gè)屬性,在這里不一一介紹,只說我們能用到的就可以。 我們用到的屬性主要有:

  1. direction:movable-view的移動(dòng)方向,屬性值有all、vertical、horizontal、none
  2. scale:是否支持雙指縮放,默認(rèn)縮放手勢生效區(qū)域是在movable-view內(nèi)
  3. scale-min 定義縮放倍數(shù)最小值
  4. scale-max 定義縮放倍數(shù)最大值
  5. bindchange 拖動(dòng)過程中觸發(fā)的事件,event.detail = {x: x, y: y, source: source},其中source表示產(chǎn)生移動(dòng)的原因,值可為touch(拖動(dòng))、touch-out-of-bounds(超出移動(dòng)范圍)、out-of-bounds(超出移動(dòng)范圍后的回彈)、friction(慣性)和空字符串(setData)
  6. bindscale 縮放過程中觸發(fā)的事件,event.detail = {x: x, y: y, scale: scale},其中x和y字段在2.1.0之后開始支持返回
    主要用到的就是這幾個(gè)值
    另外使用movable-view的時(shí)候必須在外邊加一個(gè)movable-area的父元素,不然的話沒有移動(dòng)區(qū)域。
    movable-view 的可移動(dòng)區(qū)域,屬性只有:
    scale-area 當(dāng)里面的movable-view設(shè)置為支持雙指縮放時(shí),設(shè)置此值可將縮放手勢生效區(qū)域修改為整個(gè)movable-area,是個(gè)boolean值,默認(rèn)false
    截取區(qū)域的移動(dòng)已經(jīng)說完了,詳情請看developers.weixin.qq.com/miniprogram…

canvas繪圖

畫布。該組件是原生組件可以繪制圖像,分享朋友圈生成海報(bào)就經(jīng)常用到這個(gè)屬性,就簡單的說下:
在wxml中必須要有canvas這個(gè)標(biāo)簽,才可以繪制圖像,而且要有canvas-id屬性,代表canvas 組件的唯一標(biāo)識(shí)符,還有許多API我就不一一介紹了,底下用的API代碼當(dāng)中都會(huì)用注釋。詳情請看微信小程序畫布APIhttps://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/wx.canvasGetImageData.html

代碼實(shí)現(xiàn)

  1. 首先是選擇圖片
    wxml就是初始化一個(gè)按鈕點(diǎn)擊的時(shí)候選擇圖片,而且需要引入我們封裝的截取圖片組件,并把圖片作為參數(shù)傳進(jìn)去,封裝組件方法請看我另一篇文章juejin.im/post/5afcee…

index.wxml
Tip: 必須把canvas放到引入剪裁組件的wxml中,否則繪制不成功,因?yàn)閏anvas是原生組件脫離在 WebView 渲染流程外。

 

 

 

<view class="container">
  <button wx:if="{{!imgSrc}}" bindtap="getImgurl"> 選擇圖片 button>
  <view class="clip-box" wx:if="{{imgSrc}}">
      <ClipImg imgSrc="{{imgSrc}}">ClipImg>
  view>
view>
<canvas canvas-id="myCanvas" style="position:absolute; width:100%;height:100%;border: 1px solid red;left: -9999px; top: -9999px;">canvas>
復(fù)制代碼

 

index.json引入截取圖片的組件

 

 

 

{
    "component": true,
    "usingComponents": {
        "ClipImg": "../../component/clipImg/clipImg"
    }
}
復(fù)制代碼

 

index.js上傳圖片顯示

 

 

 

<code class="hljs javascript copyable" lang="javascript" style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0px;"><span class="hljs-keyword" style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0px;">const</span> app = getApp()


</code>
Page({
  data: {
    imgSrc: ''
  },
  //選擇圖片
  getImgurl: function () {
    wx.chooseImage({
      count: 1, // 默認(rèn)9
      sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,默認(rèn)二者都有
      sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定來源是相冊還是相機(jī),默認(rèn)二者都有
      success:  (res) => {
        // 返回選定照片的本地文件路徑列表,tempFilePath可以作為img標(biāo)簽的src屬性顯示圖片
        const tempFilePaths = res.tempFilePaths;
        //啟動(dòng)上傳等待中...  
        wx.showToast({  
          title: '正在上傳...',  
          icon: 'loading',  
          mask: true,  
          duration: 1000 
        }) 
        this.setData({
          imgSrc: res.tempFilePaths
        })
      }
    })
  },
  onLoad: function () {
  }
})
復(fù)制代碼

 

接下來就是剪裁圖片組件的封裝

首先是頁面布局,也就是clipImg.wxml

 

 

 

 <view class="clip">
    <image class="head-img" style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx" src="{{imageUrl}}">image>
    <movable-area scale-area style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx">
        <movable-view bindchange="move" bindscale="scale" direction="all" scale scale-min="0.5" scale-max="1.8">
        movable-view>
    movable-area>
    <view class="btn">
        <text bindtap="cancel">取消text>
        <text bindtap="getImageInfo">保存text>
    view>
view>
復(fù)制代碼

 

大概就是這個(gè)樣子

 

上邊的圓就是截取就是截取框。
然后就是clipImg.js文件主要就是對圖片截取的一些操作

 

 

 

<code class="hljs javascript copyable" lang="javascript" style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0px;">Component({
  </code>
/**
   * 組件的屬性列表
   */
  properties: {
    imgSrc: {
      type: 'String',
      value: ''
    }
  },

  /**
   * 組件的初始數(shù)據(jù)
   * imageUrl string 初始化圖片
   * cropperW string 縮小圖寬度
   * cropperH  string 縮小圖高度,
   * img_ratio string  圖片比例,
   * IMG_W string 原圖高度,
   * IMG_H string 原圖高度,
   * left string 圖片距離左邊距離,
   * top string 圖片距離上邊距離,
   * clipW number 默認(rèn)截取框
   */
  data: {
    imageUrl: '',
    cropperW: '',
    cropperH: '',
    img_ratio: '',
    IMG_W: '',
    IMG_H: '',
    left: '',
    top: '',
    clipW: 200
  },

  /**
   * 組件的方法列表
   */
  methods: {
    //點(diǎn)擊取消
    cancel: function () {
      var myEventDetail = {} // detail對象,提供給事件監(jiān)聽函數(shù)
      var myEventOption = {} // 觸發(fā)事件的選項(xiàng)
      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
    },
    //拖拽事件
    move: function ({ detail }) {
      this.setData({
        left: detail.x * 2,
        top: detail.y * 2
      })
    },
    //縮放事件
    scale: function ({ detail }) {
      console.log(detail.scale)
      this.setData({
        clipW: 200 * detail.scale
      })
    },
    //生成圖片
    getImageInfo: function () {
      wx.showLoading({
        title: '圖片生成中...',
      })
      const img_ratio = this.data.img_ratio;
      //要截取canvas的寬
      const canvasW = (this.data.clipW / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W
      //要截取canvas的高
      const canvasH = (this.data.clipW / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H
      //要截取canvas到左邊距離
      const canvasL = (this.data.left / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W
      //要截取canvas到上邊距離
      const canvasT = (this.data.top / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H
      // 將圖片寫入畫布
      const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
      //繪制圖像到畫布
      ctx.save(); // 先保存狀態(tài) 已便于畫完圓再用        
      ctx.beginPath(); //開始繪制  
      ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000)
      //先畫個(gè)圓      
      ctx.arc(this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, 0, 2 * Math.PI, false)
      ctx.clip();//畫了圓 再剪切  原始畫布中剪切任意形狀和尺寸。一旦剪切了某個(gè)區(qū)域,則所有之后的繪圖都會(huì)被限制在被剪切的區(qū)域內(nèi)    
      ctx.drawImage(this.data.imageUrl, canvasL, canvasT, canvasW, canvasH, 0, 0, this.data.clipW, this.data.clipW); // 推進(jìn)去圖片        
      ctx.restore(); //恢復(fù)之前保存的繪圖上下文 恢復(fù)之前保存的繪圖上下午即狀態(tài) 可以繼續(xù)繪制
      ctx.draw(true, () => {
        // 獲取畫布要裁剪的位置和寬度   
        wx.canvasToTempFilePath({
          x: 0,
          y: 0,
          width: this.data.clipW,
          height: this.data.clipW,
          destWidth: this.data.clipW,
          destHeight: this.data.clipW,
          quality: 0.5,
          canvasId: 'myCanvas',
          success: (res) => {
            wx.hideLoading()
            /**
             * 截取成功后可以上傳的服務(wù)端直接調(diào)用
             * wx.uploadFile();
             */
            //成功獲得地址的地方
            wx.previewImage({
              current: '', // 當(dāng)前顯示圖片的http鏈接
              urls: [res.tempFilePath] // 需要預(yù)覽的圖片http鏈接列表
            })
          }
        })
      })
    }
  },
  ready: function () {
    this.setData({
      imageUrl: this.data.imgSrc[0]
    })
    //獲取圖片寬高
    wx.getImageInfo({
      src: this.data.imageUrl,
      success: (res) => {
        console.log('圖片信息', res);
        //圖片實(shí)際款高
        const width = res.width;
        const height = res.height;
        //圖片寬高比例
        const img_ratio = width / height
        this.setData({
          img_ratio,
          IMG_W: width,
          IMG_H: height,
        })
        if (img_ratio >= 1) {
          //寬比較大,橫著顯示
          this.setData({
            cropperW: 750,
            cropperH: 750 / img_ratio,
          })
        } else {
          //豎著顯示
          this.setData({
            cropperW: 750 * img_ratio,
            cropperH: 750
          })
        }
      } 
    })
  }
})
復(fù)制代碼

 

到現(xiàn)在為止一個(gè)截取圖片就完成了,可能會(huì)有些問題,比如截取的圖片的框沒有居中,自己可以再次封裝這個(gè)組件,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)適合我們公司自己項(xiàng)目了。我們來預(yù)覽下。另外這個(gè)組件支持雙指放大截取框來截取圖片,不過微信開發(fā)者工具不能展示,自己可以把代碼下載下來,在自己手機(jī)上掃碼查看效果。

 

另外我把項(xiàng)目放到了github上邊,希望小哥哥小姐姐們多多點(diǎn)贊



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