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你需要知道的小程序開發(fā)技巧

發(fā)布時(shí)間:2018-05-09 15:47 所屬欄目:小程序開發(fā)教程

一直以來進(jìn)行了比較多的微信小程序開發(fā)... 總會(huì)接觸到一些和官方組件或 api 相關(guān)或其無法解決的需求,于是決定在這里小小的整理一下自己的實(shí)現(xiàn)(次序不分先后)

自定義組件的使用

  • 創(chuàng)建 右鍵新建 Component

  • 引用 在你需要引用的文件的 json 中定義

"注釋": "前面為組件名,后面為路徑,這里僅供參考"

{
  "usingComponents": {
    "Menu": "../Components/Menu/Menu",
    "Loading": "../Components/Loading/Loading"
  }
}
  • 傳入屬性

在組件的 js 中定義你需要的屬性名,類型及默認(rèn)值

properties: {
  theme: {
    type: String,
    value: 'gray'
  }
  ...
},

注意 properties 為父組件要傳入的數(shù)據(jù),組件自身狀態(tài)還是在 data 中

然后在 wxml 中引用即可

<Menu theme="{{theme}}"></Menu>

一鍵換膚

先創(chuàng)建一個(gè) color.wxss 來存你的皮膚樣式(文件名和位置隨意)

/* 黑色主題 */
.bg-black{
  background-color: #363636;
}
.col-black-title{
  color: #ffffff;
}
.col-black-name{
  color: #c3c3c3;
}

class 名中必須帶一個(gè) 標(biāo)志 來區(qū)分不同主題,推薦使用顏色的英文名..然后在 app.wxss 中引用

// ~ 為你的文件路徑
@import '~/color.wxss';

之后在 app.js 的 globalData 中定義一個(gè)字段儲(chǔ)存你當(dāng)前主題

globalData: {
  themeArr: ['gray', 'black', 'green', 'orange', 'pink', 'blue'],
  theme: 'black' // gray, black, green, orange, pink, blue
}

然后在js里引用 app.js ,然后在 onLoad 里獲取 theme 后 setData 即可,這里貼上代碼

<Menu theme="{{theme}}"></Menu>
<block wx:for="{{themeArr}}" wx:key="{{index}}">
  <view
    class="theme-view-item bg-{{item}} select-{{item == theme}}"
    bindtap='changeTheme'
    data-theme="{{item}}"
  ></view>
</block>
.theme-view-item{
  width: 80rpx;
  height: 40rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 10rpx;
}
.select-true{
  transform: scale(1.2,1.2);
}
var app = getApp()

Page({

  data: {
    theme: '',
    themeArr: app.globalData.themeArr
  },

  onLoad: function (options) {
    this.setData({
      theme: app.globalData.theme
    })
  },

  changeTheme(e){
    var theme = e.currentTarget.dataset.theme
    app.globalData.theme = theme
    this.setData({
      theme: theme
    })
  }
})

來個(gè)效果圖

這里你也可以使用 storage 來保存 theme

加載更多

使用 scroll-view

<scroll-view
  scroll-y
  bindscrolltolower='toLow'
  style="height: {{height}}px"
>

scroll-y 允許縱向滾動(dòng), bindscrolltolower 定義了滾動(dòng)到底部時(shí)應(yīng)該執(zhí)行的函數(shù), style 中使用了 js 中獲取的屏幕可用高度

使用 scroll-y 需要指定 scroll 的高度

onLoad: function (options) {
  wx.getSystemInfo({
    success: (res) => {
      this.setData({
        height: res.windowHeight
      })
    }
  })
},
toLow(){
  this.setData({
    isLoading: true
  })
},

然后在 scroll 下面放你的 loading 組件就可以了..

<scroll-view
  scroll-y
  bindscrolltolower='toLow'
  style="height: {{height}}px"
>
  ......
  <view hidden="{{!isLoading}}">
    <Loading></Loading>
  </view>
</scroll-view>

下拉刷新

這個(gè)功能用到的都是官方的 api ,先在 app.json 中定義允許下拉刷新

"window": {
  ......
  "enablePullDownRefresh": true
}

然后在你的 js 文件中定義相應(yīng)的函數(shù)

onPullDownRefresh: function () {
  ......
  wx.stopPullDownRefresh()
},

這個(gè)點(diǎn)可以看官方文檔

自適應(yīng)

rpx 單位是微信小程序中 css 的尺寸單位, rpx 可以根據(jù)屏幕寬度進(jìn)行自適應(yīng),如在 iPhone6 上,屏幕寬度為 375px ,共有 750 個(gè)物理像素,則 750rpx = 375px = 750 物理像素, 1rpx = 0.5px = 1 物理像素

如果不懂的話不用考慮太多,在用 px 的時(shí)候?qū)⑵浯笮》妒褂?nbsp;rpx 即可

【微信小程序】——rpx、px、rem等尺寸間關(guān)系淺析

阻止事件冒泡

假設(shè)有如下結(jié)構(gòu)

<view class='A' bindtap='funcA'>
  <view class='B' bindtap='funcB'></view>
</view>

我們?cè)?nbsp;A , B 上定義了兩個(gè)獨(dú)立的點(diǎn)擊事件,懂得事件冒泡的童鞋會(huì)發(fā)現(xiàn),如果點(diǎn)擊 B 的話,不僅會(huì)執(zhí)行 funcB 還會(huì)執(zhí)行 funcA ,那么如何避免這個(gè)問題?

很簡(jiǎn)單,只需要將不需要冒泡的的綁定函數(shù)改成 catchtap

<view class='A' bindtap='funcA'>
  <view class='B' catchtap='funcB'></view>
</view>

如何去掉Button的默認(rèn)邊框

將 button 自帶的 position: relative 去掉即可



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