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微信小程序—跳一跳,Android游戲助手(外掛)使用教程

發(fā)布時間:2018-05-03 15:33 所屬欄目:小程序開發(fā)教程

作為一名有著豐富實戰(zhàn)經(jīng)驗的Android開發(fā)人員,作為一個有著一定基礎和實戰(zhàn)的逆向新司機,第一次面對github上的這個項目自己也是懵的,即使看完了README,也還是不知道從何下手。在此之前玩游戲從未使用過游戲助手之類的。那么我在想,作為小半個專業(yè)選手尚且這樣,廣大小白又能比我好到哪里去呢? 以前我也曾經(jīng)是個單純的好騷年?。?/p>

后來經(jīng)過仔細閱讀README,加上摸索,和查看源碼,才慢慢走上正途;下面記錄一下,以備你查看:

成果

 



圖片說明:本人排行第二,記得我自己才跳了昨天一百七十多分,大多數(shù)都是在臨近的幾次跳躍是掛掉的。今天使用游戲助手后,成績漲了好幾倍。

答疑解惑: github排行別人刷到一萬多分,你才幾千分 ? 原因是:微信出了新防外掛舉措,隨機檢測屏幕按壓是模擬按壓還是真實按壓,模擬按壓將不能上傳成績。

答疑解惑: 那么我是怎么把成績上傳的呢? 原因是:所謂道高一尺魔高一丈,微信有張良計,我有過墻梯:我在每次模擬按壓結束時迅速進行一次精簡的真實按壓,意圖蓋過模擬按壓檢測,,最后我成功了。具體操作將在經(jīng)驗中分享。

原理

原理部分是針對同行或者有興趣的朋友了解一下,不需要可以跳過直接進行實戰(zhàn)哦。 該游戲助手主要通過adb 命令來截圖和模擬按壓。截圖的目的有兩個:一個是確定手機分辨率,然后確定估算跳躍距離和按壓時長之間的比例關系;第二個作用是用來識別起跳點和目標點所在的xy坐標,用來計算距離。模擬按壓的目的就不多說了。 更專業(yè)更具體的寫法和算法,請移步github,或者查看源碼。

例如:

實戰(zhàn)

第一步 下載:點擊Clone or Download 選擇Download ZIP,然后解壓如下圖:

Android目錄是核心目錄:功能jar包(build包下)和源碼文件(src包下)。 Samples和README.md則是一些示例圖片和說明文字,可以忽略。

第二步 搭建運行環(huán)境:

  1. 該游戲助手需要在電腦上運行,需要將手機通過USB連接到電腦。
  2. 由于該助手是用Java寫的,所以需要下載JDK,配置Java運行環(huán)境。(十分簡單,不會可以自行百度。)
  3. 該助手通過adb命令實現(xiàn)的截圖和模擬按壓,所以請自行百度adb.exe下載,后放置在前面解壓縮的Android/build/libs文件夾內(nèi)。

第三步 開始嘗試運行Android.jar 使用USB將手機連接到電腦,手機要打開開發(fā)者選項,允許USB調(diào)試(具體自行百度); 按住WIN+R,輸入cmd 按回車,命令行工具cmd, 使用cd命令打開Android/build/libs文件夾,命令如下:

cd 后面的具體路徑以自己電腦上的路徑為準; 按回車,繼續(xù)輸入命令:java -jar Android.jar 按回車:

可能出現(xiàn)三種情況: 第一種 :

恭喜你,你可以打開跳一跳小程序,就看著他自動在跳到了靶心,注意不要誤碰屏幕邊緣哦。不過別高興太早,等你看著分數(shù)跳到理想分數(shù)時,你輕觸屏幕結束比賽,卻發(fā)現(xiàn)微信提示你成績無法上傳之類的,等于你白等了這半天,不過別急,還記得前面說過的快速原地跳一下,后面有點個人經(jīng)驗可以看下。

第二種:出現(xiàn)彈窗提示缺少AdbWinApi.dll文件; 請自行百度下載文件,64位操作系統(tǒng)放置在c://Windows/SysWOW64文件夾里,32位操作系統(tǒng)放置在C://Windows/System32文件夾下即可。

第三種:出現(xiàn)在執(zhí)行adb截圖命令失敗; 原因是adb沒有檢測到有手機連接,或者缺少相關驅(qū)動程序,請自行百度使用adb連接手機,主要是驅(qū)動---端口號被占---數(shù)據(jù)線等問題,遇到這種問題,不要急躁,多試幾次,或者先放下過幾個小時再試,亦或者開關機重啟等,耐心點總會有結果的。

經(jīng)驗

這里的經(jīng)驗主要是針對躲避模擬按壓檢測的原地跳一下的問題:

  1. 要敏捷---在跳躍到目的地的一瞬間原地跳一下或者近距離跳一下,因為要趕在截圖計算距離之前完成本地跳動,不然計算后的距離錯誤,導致跳空等事故;
  1. 看情況---因為模擬按壓檢測的位置是隨機的,這是個概率事件,所以建議你每次都原地跳一下,但是也要看情況,有時已經(jīng)在邊緣就不要跳了, 我的經(jīng)驗是跳到中心的時候原地跳一下,因為跳到中心游戲會有提示音以及波紋特效,可以很明顯的把握看住機會;
  1. 及時調(diào)整---發(fā)現(xiàn)連續(xù)幾次都跳不到中心的時候,建議放任讓他自己跳,等跳到中心的時候再原地跳;
  1. 忽略音樂盒井蓋等加分停留,果斷進行原地跳---個人覺得這幾個地方是檢測的高危區(qū)域(未看源碼),用連續(xù)中心加分來彌補這些停留的加分。

其他經(jīng)驗,自己在實際中總結哦!

尾聲

配置過程中的問題,盡量百度哦!會用百度也是一種能力! 游戲而已,建議開發(fā)人員還是查看源碼學習一下。非專業(yè)人士,勿要沉迷游戲!



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