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瘋狂早茶基礎(chǔ)篇《二》:回調(diào)函數(shù),匿名函數(shù),閉包

發(fā)布時(shí)間:2018-03-28 14:55 所屬欄目:小程序開發(fā)教程

回調(diào)函數(shù)

回調(diào)函數(shù),對(duì)于初入編程這一行的同學(xué)可能會(huì)有些難以理解,畢竟回調(diào)函數(shù)的使用和程序順序執(zhí)行的直觀流程是相悖的。

想象你定了一個(gè)外賣,一種是你定時(shí)去查看外賣有沒有到,一種是你出示電話號(hào)碼給外賣員,到達(dá)的時(shí)候電話通知你。

很容易可以看出第二種是更加高效的方案,其實(shí)這種通知機(jī)制應(yīng)用到編程領(lǐng)域,就是回調(diào)函數(shù)了。

熟悉win32開發(fā)的同學(xué)應(yīng)該知道,典型的windows程序框架就是一個(gè)消息循環(huán)外加一個(gè)窗口過程函數(shù)。其中windows系統(tǒng)接管消息接受,之后調(diào)用開發(fā)者的窗口過程函數(shù)來完成具體的消息處理邏輯。窗口過程函數(shù)就是一個(gè)回調(diào)函數(shù)。

為什么需要回調(diào)函數(shù)

以上面的 win32程序?yàn)槔?。我們知道出于安全性考慮,windows操作系統(tǒng)是不允許開發(fā)者直接訪問硬件資源的。微軟的開發(fā)者提供了api來處理消息循環(huán),但是具體消息的響應(yīng)邏輯需要開發(fā)者來提供,這種情形下,回調(diào)函數(shù)就是很好的實(shí)現(xiàn)方案。

再舉一個(gè)例子,想象你參與一個(gè)手機(jī)設(shè)備管理軟件項(xiàng)目的開發(fā)工作,你負(fù)責(zé)底層設(shè)備通信模塊。當(dāng)用戶插入設(shè)備到電腦中時(shí),你需要通知上層的模塊進(jìn)行處理。出于靈活性和通用性的考慮,你不可能將設(shè)備連接時(shí)的處理邏輯放在你負(fù)責(zé)的模塊中,此時(shí)可以由上層調(diào)用者提供一個(gè)回調(diào)函數(shù),在設(shè)備連接時(shí)你的模塊調(diào)用回調(diào)函數(shù)即可。

關(guān)于回調(diào)函數(shù),有一個(gè)所謂的好萊塢準(zhǔn)則:Don't call me; I'll call you!

匿名函數(shù)

在c,c++等語言中,當(dāng)需要使用回調(diào)函數(shù)時(shí),需要預(yù)先定義一個(gè)函數(shù)體。而回調(diào)函數(shù)通常只是提供給其它模塊進(jìn)行調(diào)用,為了簡(jiǎn)化編碼,后續(xù)的javascript等腳本語言中提供了對(duì)匿名函數(shù)的支持。(注: 新的c++標(biāo)準(zhǔn)也開始支持匿名函數(shù),稱為L(zhǎng)ambda函數(shù))

getUserInfo:function(cb){
    var that = this
    if(this.globalData.userInfo){
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    }else{
      //調(diào)用登錄接口
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      })
    }
  },

上面的代碼來自于上一篇教程中的app.js,在調(diào)用wx.login時(shí),傳遞了一個(gè)匿名函數(shù)進(jìn)行調(diào)用成功后的邏輯處理,就是success后面的部分??梢钥吹竭@里只有函數(shù)定義而沒有函數(shù)名稱,因此除了作為回調(diào)函數(shù)外,也無法在其它地方調(diào)用該函數(shù)。

實(shí)際上匿名函數(shù)僅僅是一種編碼簡(jiǎn)化而已,不過它帶來的好處卻不僅僅是減少編碼而已。

閉包

在編程技術(shù)中,閉包應(yīng)該屬于較高級(jí)的技術(shù)了。
當(dāng)使用回調(diào)函數(shù)時(shí),通常會(huì)涉及到一些上下文的傳遞。在c/c++等語言中,會(huì)使用全局變量或堆內(nèi)存來傳遞上下文。全局變量的缺點(diǎn)很明顯,而堆內(nèi)存又很容易發(fā)生內(nèi)存泄漏。而在更高級(jí)的腳本語言中,可以通過閉包技術(shù)來輕松的完成上下文傳遞。

以上面的代碼為例,在回調(diào)函數(shù)中執(zhí)行了that.globalData.userInfo = res.userInfo來保存用戶信息,其中that變量由var that = this賦值,因此該變量指向app對(duì)象本身,所以才能成功保存用戶信息。

我們可以看到that對(duì)象是getUserInfo方法棧上的變量,如果沒有閉包技術(shù),此處的匿名回調(diào)函數(shù)是不能直接使用that變量的,就需要將app對(duì)象傳遞給回調(diào)函數(shù)(全局變量或函數(shù)參數(shù)的方式),而在閉包技術(shù)的支持下,回調(diào)函數(shù)可以像使用函數(shù)內(nèi)部變量一樣來訪問that變量,語法上便捷了許多。


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