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品牌營銷的破局之道:與用戶深入對話

2019-11-13 11:37 運營文檔
 
營銷的核心也不應(yīng)該再圍繞品牌自身,而是同時圍繞品牌和用戶,形成雙星系統(tǒng)。

琢磨了一下,怎么營銷其實是一個非常case by case的事情,而營銷的本質(zhì)其實就是為品牌和用戶之間打通一個關(guān)聯(lián),可以聊聊品牌營銷和用戶的關(guān)系。

時代變化以后,除了要注意營銷對象的變化,營銷手段也要因時而變,要從鐵夯硬懟到借力打力,找準(zhǔn)關(guān)鍵點,就可以一個支點撬動地球。

不是說力度越大,就越有用,實際上漫天撒幣的營銷除了讓廣告公司們歡呼之外沒有任何用處。尤其是品牌營銷,從傳統(tǒng)營銷中只重品牌自身,表達(dá)自我,到邀請用戶和品牌“一起玩”,建立聯(lián)系。

新時代的營銷需要放下身段,這是品牌從一只腳走路到兩只腳走路的必經(jīng)之路。

實際上,品牌營銷在整個營銷領(lǐng)域都是屬于比較特殊的一種,因為它顯得特別“虛”。

針對的是品牌形象這種看不見摸不著也無法具體測量的東西,只能通過輿情監(jiān)控側(cè)面反映一下——

尷尬的是輿情也是很虛的。

畢竟輿情本身就是一個相對主觀的要素,怎么才叫口碑好,怎么才叫沙雕,并沒有真正的所有人都認(rèn)可的指標(biāo)。

為了避免空對空得到一場空,傳統(tǒng)的品牌營銷,思路一般都很穩(wěn)健,選用的是最不會出錯的方案:

向受眾展示品牌自身的形象。

也就是說,無論是文案還是視頻廣告,內(nèi)容的表象可能千變?nèi)f化天花亂墜,實質(zhì)都是告訴用戶/潛在用戶“我是誰”以及“我為什么好”,是在拼命強化加固自身在受眾心中的形象。

這種思路在過去是正確的,事實上也有很多非常成功的范例——當(dāng)然上次我批評過的洗腦式廣告就是這種大力出奇跡的思路指導(dǎo)下,誕生的舊時代孑遺,畢竟只要被記住,哪怕你是恨呢。

幣圈的大佬們就是這么想的。

但是“我是誰”的廣告,承載的信息量是比較重復(fù)的。麥當(dāng)勞刷屏他家的食物多好,雪鐵龍洗腦他家的車多好,翻來覆去都是在同一個桎梏里打滾。

肯德基想吸引年輕人,做的品牌營銷竟然是讓肯德基老爺爺變年輕了——順便還變騷了,再配合賣炸雞的業(yè)務(wù)模式,簡直是走上了一條彎路。

這就是舊時代的營銷思維在新時代搞出來的四不像,顛覆不是刻意走彎路。

當(dāng)然好處是麥當(dāng)勞叔叔再也不敢找他們碰瓷了,怕被棍子打。

當(dāng)然,如果是新生品牌,當(dāng)然要先樹立起基本的形象,哪怕是惡名,也好過沒名聲。

 

然而對于一些歷久彌新、知名度廣,用戶基礎(chǔ)深厚的品牌來說,營銷的受眾往往早就知道了你是誰,還在圍繞品牌自身進(jìn)行營銷,就顯得有些贅余了。

一個很簡單的邏輯判斷:

對于已經(jīng)是品牌的用戶的人,很難從這種營銷中得到更深的信息,也談不上往忠誠用戶的轉(zhuǎn)化;

對于知道這個品牌卻不是其用戶的人,繼續(xù)灌輸“我是誰”是沒有用的,人家早知道你是誰,只不過對你沒興趣——如果有用早就見效了,也不用等這次。

用戶都是有路徑依賴的,只要剛開始在一個品牌和其競品里二擇其一了,之后就不容易再因為品牌本身的形象改變自己的選擇,更何況使用過程中產(chǎn)生習(xí)慣,也會把用戶捆綁在之前的產(chǎn)品上。

那么年代比較久、積累了豐富用戶關(guān)系的大品牌,怎么進(jìn)行品牌營銷才不會變成安慰劑,而是確確實實地能起到效果呢?

一方面,品牌營銷不能只是品牌自己的事情,而要讓用戶參與進(jìn)來,和品牌互動,“一起玩”,把淺層用戶轉(zhuǎn)化為忠誠用戶、深度用戶;

另一方面,品牌要讓受眾看到不一樣的東西——品牌給用戶帶來的改變。

營銷的內(nèi)容不應(yīng)該再是“我是誰”,而是告訴用戶,“你是誰”。

營銷的核心也不應(yīng)該再圍繞品牌自身,而是同時圍繞品牌和用戶,形成雙星系統(tǒng)。

麥當(dāng)勞之前和快手合作,搞了一個營銷,叫“給我一杯ye”,本來一開始只是想推廣椰飲新品,結(jié)果搞成了裂變式傳播,還微整了一下品牌形象。

麥當(dāng)勞的這個“給我一杯ye”,鼓勵快手用戶自主拍攝椰飲視頻,通過接力比賽等玩法,提高了用戶對營銷的參與度,調(diào)動了用戶的積極性,無心插柳的完成了一次品牌營銷。

對年輕人的吸引力超過十個新版肯德基爺爺。

這是一個品牌營銷特別好的案例,從品牌方到執(zhí)行方案到效果都是教科書級別的。

首先是麥當(dāng)勞作為品牌方的特點:

用戶關(guān)系深厚,資源強,但是和肯德基面臨的問題一樣,品牌形象比較固化,在年輕人這個消費群體里不占優(yōu)勢。

用戶關(guān)系深厚,說明傳統(tǒng)的品牌營銷方案已經(jīng)做足了,也就不用考慮用戶教育的問題,就可以直接調(diào)動用戶參與其中。

資源強,才能在全國鋪開大面積營銷的攤子,支撐得起這么大的投入。

執(zhí)行方案,無論是挑戰(zhàn)賽、魔法表情還是“ye杯接力”,都是需要用戶參與的,而且最后用戶也確實參與了進(jìn)來,達(dá)到了億級的傳播量。

麥當(dāng)勞這種級別的品牌方,配上告訴用戶“你是誰”的營銷方案,效果就是這么任性。

所以在這個時代,品牌營銷已經(jīng)不是純粹自說自話的事情了,而要深入到用戶中去,到普通人里去。

當(dāng)品牌與用戶對話,于是人海開始翻騰。

再說一個案例,攜程。

2019年是攜程的20周年。

能活20年的企業(yè)不多,能20年來都活得很好而且正在越活越好的企業(yè),就更是屈指可數(shù)了。

攜程算一個。

時間賦予了攜程格調(diào)與底氣,作為一個互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),攜程罕見地見證了一個時代,同時也締造了一個時代。

見證的,算是互聯(lián)網(wǎng)時代。

攜程創(chuàng)立的那個時間點,也是阿里巴巴、騰訊創(chuàng)立的時期。

攜程幾乎是和整個互聯(lián)網(wǎng)的萌芽一起長大的。

締造的,算是在線旅游平臺的時代。

作為最早一批也是一直占據(jù)頭部的OTA,攜程的狀態(tài),某種意義上就是整個在線旅游行業(yè)的狀態(tài)。

伴隨移動互聯(lián)網(wǎng)紅利期的結(jié)束,在線旅游平臺的增量時代已經(jīng)結(jié)束,全面進(jìn)入了存量時代。對存量用戶的精耕細(xì)作,挖掘價值,是所有平臺的下一步。

這種情況下,品牌營銷就顯得格外重要。

攜程在這個20周年,搞了一次教科書式的品牌營銷。

和麥當(dāng)勞一樣,攜程也是品牌營銷的絕好品牌方。身為國內(nèi)OTA制霸的企業(yè),攜程的用戶關(guān)系積累之深厚,資源之豐富根本不言而喻。

同為在線旅游平臺,攜程選擇的模式本來也就更能獲得忠實用戶。比起單純抓取各種旅游信息并整合,然后行成旅游信息數(shù)據(jù)庫,給顧客自主選擇的平臺模式,自營產(chǎn)品的代理模式和用戶的關(guān)系是更密切。

從1999年那個到處掃樓派卡,用電話訂房訂機(jī)票的公司開始,攜程就把用戶關(guān)系的維護(hù)放在了重中之重,到今天基本上是把客戶能想到的想不到的,都安排得周周到到。

舉個例子,比如預(yù)定行程以后,用戶會收到攜程微領(lǐng)隊的微信號,可以在群里獲得攜程微領(lǐng)隊人工發(fā)布的出游信息。

再舉個例子,在攜程上遇到問題以后,和客服反饋,得到的回應(yīng)是非常及時和詳細(xì)的。

以前有人說攜程缺少互聯(lián)網(wǎng)基因,結(jié)果攜程至今仍然是OTA扛把子;攜程骨子里就有用戶關(guān)系的基因,在品牌營銷以用戶為導(dǎo)向的新時代,幾乎能起到一本萬利的效果。

可以這么說:

在這個時代,攜程的品牌不僅是攜程。

被攜程改變的用戶,就是攜程的品牌。

我研究了一下,發(fā)現(xiàn)攜程20周年這一波營銷,有兩個核心。

第一個是用戶,第二個,也是用戶。

區(qū)別在于,前面那個用戶,指的是通過用戶和攜程的深度關(guān)聯(lián)來完成營銷;后面那個用戶,指的是在用戶和使用場景的融合中完成營銷。

以用戶為導(dǎo)向的營銷模型其實很多,4C和4R模型都是多少年前就提出來的經(jīng)典模型了,但是思維方式不轉(zhuǎn)變過來,那就是有模型也不會用,或者說只會生搬硬套。

傳統(tǒng)的品牌營銷,名義上是用戶導(dǎo)向,但是給不了用戶立體化的包圍式營銷,本質(zhì)上就還是只看到了品牌。

其實這些經(jīng)典模型完全可以隨之時代的變遷活用于現(xiàn)在,因為理論這個東西根本不在于新舊,只在于會不會用。

就比如攜程的這次20周年,拿4C理論分析一下,就會發(fā)現(xiàn)這次營銷是推陳出新的,既符合4C理論,又運用了當(dāng)下的技術(shù),舊瓶裝新酒,是很香的。

作為傳統(tǒng)上以消費者需求為導(dǎo)向的主流營銷理論,4C設(shè)定了市場營銷組合的四個基本要素,這些都是瞄準(zhǔn)消費者的需求和期望的。

從第一個C(顧客)來說,營銷需要滿足顧客的需求和自我價值。

從用戶心理上來說,旅行是為了豐富人生體驗,攜程的營銷要滿足用戶需求的自我價值,就需要讓用戶感知到攜程是可以改變他們?nèi)松摹?/p>

攜程在這個C上實現(xiàn)得非常巧妙,他們在活動里征集了一大批的旅行照片,從這些照片里面挑了8個身為旅行達(dá)人的攜程用戶,來講他們的故事。

這些故事的存在,是作為一個標(biāo)桿,一個范本,通過這些人的人生故事,讓受眾產(chǎn)生“我也能夠這樣”的想法,滿足用戶對旅行的期待——也是對攜程的期待。

還有一個環(huán)節(jié),是攜程的h5手賬,可以幫用戶記錄第一次訂單,出行最多的年份,打卡最多的城市,去到最多的地方等等,這也是用戶故事的一環(huán),讓用戶除了“別人被改變”的故事,還能看到“我被改變”的故事。

一方面,這個旅行回憶h5,具有很強的個人屬性,每一個小細(xì)節(jié)都是回憶的一部分。攜程的品牌也通過這種對用戶個人情緒的挖掘,深化了和用戶的羈絆。

另一方面,這個活動還具有很強的社交屬性,因為看起來是在幫助用戶回憶,其實是在給用戶分享自己旅行生活的一個途徑,將用戶的記憶中美好的旅行體驗再當(dāng)下再次引爆,形成共鳴,完全可以產(chǎn)生裂變式的傳播。

這些項目,都是在表現(xiàn)被攜程改變了旅行生活的用戶,是圍繞customer進(jìn)行的。

第二個C是成本,是產(chǎn)品定價和購買力之間的博弈。結(jié)合攜程的情況,也就是讓用戶感知到攜程給出的優(yōu)惠——麥當(dāng)勞不是也讓幾百萬用戶都喝到免費椰汁了。

應(yīng)該說,在進(jìn)行品牌營銷的時候,這是卡死了很多品牌方的一個點,算是硬實力的對撞。

這種優(yōu)惠的給出,同時也是品牌實力的證明,但不是每一個品牌方都有足夠的實力。

OTA在旅游行業(yè)里,本來就是一個傳遞價值的身份,把商家的價值傳遞給用戶,同時把用戶的價值傳遞給商家。

手握大把的商家資源,身居國內(nèi)OTA頂點,攜程在這個20周年,直接與數(shù)百個商家一起“造節(jié)”,搞了一個旅游行業(yè)的雙11,給商家補貼和流量,也給用戶優(yōu)惠。

這個優(yōu)惠力度是非常大的,也很全面,足有800多個品牌一起來助力攜程的生日,而且里面有很多頂級大牌,比如迪士尼,不光上海迪士尼出了萬圣節(jié)優(yōu)惠票,連同迪士尼游玩行程中的酒店,攜程也推出相應(yīng)的套餐,而且從巴黎到洛杉磯等世界各地的迪士尼,攜程都有特享福利。

阿里巴巴當(dāng)年搞的雙十一,現(xiàn)在已經(jīng)成為了電商界的保留節(jié)目,可以說是劃時代的營銷。

最好攜程20周年的這次營銷,也帶動一下整個在線旅游行業(yè),都給用戶帶來優(yōu)惠。

不管怎么說,用戶總是希望省錢的。攜程拿到了名,用戶拿到了利,在這個模型的cost上基本做到了極致。

第三個C是便利,不能讓營銷變得太復(fù)雜,就是要簡約極致,就是要簡約舒適。那就要把用戶營銷和使用場景相融合,降低用戶的理解成本。

比如攜程聯(lián)合土耳其航空推出的20歲航班,旅行是為了發(fā)現(xiàn)驚喜,這個更硬核,連旅行本身都是一場驚喜。在用戶登機(jī)前再給予用戶一次意外之喜,通過極致的體驗讓用戶成為傳播的種子。

機(jī)票業(yè)務(wù)是攜程的重心,國際機(jī)票又是機(jī)票業(yè)務(wù)的重心,和土耳其航空聯(lián)手這件事情本身就展現(xiàn)了攜程在國際上的影響力和國際機(jī)票上的競爭力。

再比如攜程在全球展示的廣告,到迪拜塔等地標(biāo)亮起了屬于攜程的燈,這和用戶使用攜程的場景也很貼切——玩遍全球,攜程就陪你到了全球嘛。

而且這些地標(biāo)都是旅行的熱門景點,對于攜程用戶來說,可以激發(fā)情緒的強共鳴,甚至在受眾的潛意識里將這些地標(biāo)和攜程品牌產(chǎn)生強相關(guān),在此后持續(xù)作為攜程的隱形廣告位,產(chǎn)生營銷效果。

這些地標(biāo)跨越全球,從國內(nèi)上海、廣州、青島、西安、三亞5城,到海外美國、加拿大、澳大利亞、迪拜4國,共計15個地標(biāo),其實這也是攜程在向用戶展現(xiàn)自己的實力——

無論用戶通過攜程到地球的哪一處游玩,攜程都有能力把服務(wù)觸達(dá)到用戶身邊,和當(dāng)年攜程斥資幾十億買樓一樣,本質(zhì)上都是一種秀肌肉的行為,旨在給用戶提供安全感,對攜程產(chǎn)生信心。

這些活動沒有花哨的流程,但是可以直接擊中用戶的痛點,比起傳統(tǒng)的營銷手段,更能讓受眾有舒適的體驗。

最后一個C,是溝通,也就是說要在營銷中有溝通機(jī)制,用戶的需求要有反饋。這就回到最開始講到的,這個時代應(yīng)該做的品牌營銷,不能再是自說自話的形式了。

在上海中山公園和北京王府井的地鐵站內(nèi),攜程用鏡面插畫和文案墻組成了一個可互動的鏡面場景,用戶可以在鏡面上假裝去旅行,去打卡,本身這就是一個能吸引用戶參與的很好玩的營銷方案。

更重要的是,這些鏡面廣告是一種可以交互的媒介形式,在營銷上附帶了打卡屬性,成為用戶可以拿來“玩”的一個形式。

而且這種交互式的設(shè)計,必然會在社交媒體上引發(fā)二次傳播,也是很討巧的——

在鏡面廣告上合影留念了,怎么能不發(fā)朋友圈,而發(fā)了朋友圈,看到朋友圈的同事朋友怎么能不一起來場“假裝旅行”。而假裝旅行本身就是和攜程的旅行業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián),既然都假裝了,那下次要不要來一次真的呢?假裝乘坐了一次熱氣球,怎能不再嘗試下天空的熱氣球呢?

再者,在喧囂的城市,繁忙的地鐵,通過這樣一場短暫而安靜的鏡面廣告之旅,傳遞出來的信息是很能引發(fā)用戶的品牌共情的。

二次傳播+品牌共鳴,有這幾個優(yōu)勢在,交互式廣告顯然會成為未來廣告的主流。

但是在眼下,攜程這波營銷已經(jīng)站在了時代的前頭。

這是好事,說明大家都發(fā)現(xiàn)了以往品牌營銷中存在的問題,正在想方設(shè)法改進(jìn)。

但是對那些反應(yīng)慢的企業(yè)來說,就是一件壞事了。大家都用老辦法搞品牌營銷,最多一起浪費錢。

一旦出現(xiàn)了用新辦法的,就得倒逼其他選手改變自己的策略,不然就成為了襯托對象了。

就好像工業(yè)革命剛開始,本來大家都在用手工紡紗,結(jié)果有那么幾家上了珍妮紡紗機(jī)。

那對其他家來說,要么他們也用珍妮紡紗機(jī),要么就被淘汰。

品牌營銷想要破局,就要把經(jīng)典的理論玩出花來,和用戶一起玩,用這個時代特有的方式來玩。

4C理論算是很經(jīng)典的一個營銷模型了,攜程在這個模型的框架下,把品牌價值進(jìn)行了一次升級,效果已經(jīng)超過這個模型能達(dá)到的預(yù)期了。

 


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